A Sony anunciou hoje os jogos do PS Plus Extra e Premium de junho de 2026, e o destaque é Final Fantasy XVI chegando ao catálogo no dia 16.
Jogos confirmados para junho de 2026
A lista cobre Extra e Premium, com datas escalonadas entre 10 e 30 de junho. Para facilitar o planejamento de quem caça platina, separei a dificuldade estimada de cada jogo.
Sonic X Shadow Generations — 10 de junho (PS4/PS5)
Desenvolvedora: SEGA / Sonic Team · Gênero: plataforma 3D, ação · Lançamento original: outubro de 2024
Dois jogos em um: o Sonic Generations remasterizado mais a campanha nova e exclusiva de Shadow. Dificuldade de platina: 4/10, aproximadamente 30 horas. O único troféu que oferece resistência é o do chefe Time Eater sem levar dano. Fora isso, a platina é tranquila para qualquer nível de jogador.
Final Fantasy XVI — 16 de junho (PS5)
Desenvolvedora: Square Enix (Creative Business Unit III) · Gênero: action RPG · Lançamento original: junho de 2023
O destaque do mês. Action RPG espetacular com batalhas de Eikons e história madura. Dificuldade de platina: 3/10, cerca de 75 horas. Os Cronólitos (arenas de desafio) podem apertar, mas os anéis de acessibilidade tornam o processo bem mais tranquilo. Exige uma segunda passagem no modo Final Fantasy para o troféu de dificuldade máxima.
Kingdom Come: Deliverance — 23 de junho (PS4/PS5)
Desenvolvedora: Warhorse Studios · Gênero: RPG de mundo aberto, medieval realista · Lançamento original: fevereiro de 2018
RPG medieval realista com física e combate exigentes, agora na versão PS5 com 4K e framerates aprimorados. Dificuldade de platina: 5/10, de 100 a 150 horas. Atenção: o jogo tem 12 troféus perdíveis ligados a escolhas nas missões principais. Consulte um guia antes de avançar nas quests-chave.
Life is Strange: Double Exposure — 23 de junho (PS5)
Desenvolvedora: Deck Nine Games · Gênero: aventura narrativa, drama interativo · Lançamento original: outubro de 2024
Max Caulfield retorna em uma aventura de mistério com poderes de viagem entre timelines. Dificuldade de platina: 2/10, cerca de 15 horas. São necessárias duas passagens por causa do troféu ligado à escolha final sobre Chloe. Colecionáveis simples, sem missões de pressão.
Farming Simulator 25 — 30 de junho (PS5)
Desenvolvedora: GIANTS Software · Gênero: simulador de fazenda · Lançamento original: novembro de 2024
Simulador de fazenda com mais de 400 máquinas e 25 tipos de culturas. Dificuldade de platina: 2/10, estimativa de 80 a 100 horas. Sem desafio técnico, apenas dedicação de tempo para cumprir os marcos de produção.
Blades of Fire — 30 de junho (PS5)
Desenvolvedora: MercurySteam (Metroid Dread) · Gênero: action RPG, souls-like · Lançamento original: maio de 2025
Action RPG sombrio com sistema profundo de forja de armas e combate punitivo. Dificuldade de platina: 7/10, de 50 a 60 horas. Ponto crítico: o troféu de conclusão na dificuldade Steel exige terminar o jogo inteiro nessa dificuldade sem trocar no meio. Planeje desde a primeira tela.
Black Desert e Gitaroo Man
Black Desert (PS5, 30/jun) — desenvolvido pela Pearl Abyss, é um MMO de mundo aberto lançado originalmente em 2015 para PC. Platina online e extremamente grindy, não indicado para quem quer platinar rápido. Gitaroo Man (Premium, 16/jun) — desenvolvido pela iNiS, é um clássico de ritmo do PS2 lançado em 2001. Exclusivo para assinantes Premium.
Qual vale mais para a sua platina?
Para platina fácil e rápida: Life is Strange: Double Exposure (2/10). Para a melhor experiência do mês com platina viável: Final Fantasy XVI (3/10, ~75h). Para um desafio medieval recompensador: Kingdom Come: Deliverance (5/10), mas exige atenção total nos perdíveis. Para quem quer algo puxado de verdade: Blades of Fire (7/10) entrega um bom desafio de souls.
📺 Acompanhe mais no canal @IkomaGames — builds, platinas e novidades PlayStation.