Guia de Platina 150 horas PS5

Guia completo de platina:
Kingdom Come: Deliverance

Guia de platina de Kingdom Come: Deliverance: dificuldade 5/10, 150 horas de jogo, 12 troféus perdívels. Roteiro completo passo a passo para platinar em 1 run.

Publicado em 17 de junho de 2026
20 min de leitura
Dificuldade: 5/10
50 troféus

Kingdom Come: Deliverance é um RPG medieval massivo e implacável: 150 horas de campanha, 12 troféus perdíveis espalhados por toda a jornada e um sistema de combate que pune a pressa. A boa notícia é que uma única run bem planejada é suficiente para a platina, desde que você configure seu estilo de jogo antes mesmo de sair de Skalitz.

§ 02 Por onde começar

⚠️
Atenção: 12 troféus perdíveis
Kingdom Come: Deliverance tem 12 troféus perdíveis espalhados por toda a campanha. A maioria está ligada a missões secundárias com janela de oportunidade limitada. Dois deles, Merciful e Virgin, ficam ativos do primeiro minuto ao último, e qualquer deslize os cancela permanentemente. Leia toda esta seção antes de iniciar o jogo.

O jogo é dividido em cerca de 40 missões principais e dezenas de secundárias. A campanha leva aproximadamente 40 horas; o restante do tempo vai para secundárias, grinding de skills e colecionáveis. O free roam pós-história é completo, então tudo que não for perdível pode ser deixado para depois.

Prioridades antes de sair de Skalitz: configure seu personagem para nunca matar humanos (Merciful) e nunca ter relações sexuais (Virgin). Essas duas restrições moldam cada decisão de combate e diálogo durante as 150 horas seguintes. Use apenas armas contundentes, eleve Speech o quanto antes e recuse qualquer avanço romântico que vá além do cortejo.

Troféus perdíveis por fase:

Fase 0 (jogo inteiro): Merciful, Virgin.

Fase 1 — Prólogo em Skalitz: Firestarter, Cavalier.

Fase 2 — Rattay (missões 3–10): Sinner, Ginger.

Fase 3 — Ginger a Runt (missões 11–18): Casanova, Plague Doctor, Completionist.

Fase 4 — Sassau, Merhojed e Vranik (missões 19–30): Freud, Talmberger.

Fase 5 — Fim da história (missões 31–40): King Charming.

§ 03 Roteiro de Platina

  1. Fase 0: Restrições Ativas Durante Todo o Jogo ⚠ Perdível

    Dois troféus perdíveis ficam ativos do primeiro minuto ao último. Configure seu estilo de jogo para eles ANTES de sair de Skalitz, pois qualquer deslize em qualquer momento os cancela permanentemente.

    Merciful ⚠ Perdível: complete toda a campanha sem matar nenhum humano, exceto Runt, que é obrigatório. Use APENAS armas contundentes: maça, porrete e arco com flechas embotadas. Eleve Speech ao máximo cedo para resolver conflitos por diálogo. Em combates inevitáveis, nocauteie e recue. Mortes causadas por NPCs aliados não contam contra você. Salve constantemente.

    Virgin ⚠ Perdível: complete toda a campanha sem ter relações sexuais com ninguém. Nunca entre em bordéis. Durante o cortejo de Lady Stephanie (necessário para Casanova), complete todas as etapas mas recuse a consumação. Com Theresa (necessário para McLovin), faça o cortejo mas recuse qualquer avanço sexual. Se aparecer qualquer opção de diálogo sugestiva, recue sempre.

  2. Fase 1: Prólogo em Skalitz (Missões 1–2) ⚠ Perdível

    A fase mais densa em perdíveis por unidade de tempo. Tudo acontece em uma janela de 2 missões que você não pode revisitar, pois Skalitz fica inacessível para sempre após o ataque dos Cumanos.

    Firestarter ⚠ Perdível: seja preso em Skalitz. No prólogo, ANTES do ataque dos Cumanos, cometa um crime deliberado na frente de um guarda: roube algo visível ou dê um soco em alguém. Deixe-se ser preso, cumpra a cadeia e só então continue a missão. Após o ataque começar e você sair de Skalitz, nunca mais volta.

    Cavalier ⚠ Perdível: salve Theresa dos Cumanos durante a fuga de Skalitz. Durante a sequência caótica de fuga, PARE e procure Theresa sendo perseguida por soldados Cumanos. Derrote os Cumanos que a perseguem antes de continuar escapando. Se correr direto para a saída sem verificar, o troféu é perdido permanentemente.

    Créditos: Rubhen925

    Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão:

    Blacksmith’s Son: conclua a primeira missão do jogo.

  3. Fase 2: Rattay e Início da Campanha (Missões 3–10) ⚠ Perdível

    Você chega em Rattay, entra para a guarnição de Sir Radzig e começa a receber missões secundárias. Sempre priorize secundárias antes de avançar a história. Dois perdíveis importantes aparecem aqui.

    Sinner ⚠ Perdível: fique bêbado com o Padre Godwin durante “Mysterious Ways”. A oferta de beber existe apenas nessa missão específica. Quando Godwin oferecer para beber, ACEITE e beba até a animação de embriaguez total disparar. Se recusar ou avançar sem interagir, o troféu é perdido.

    Créditos: Rubhen925

    Ginger ⚠ Perdível: salve Ginger dos bandidos na missão “Ginger in a Pickle”. Assim que essa missão aparecer no log, PARE tudo e complete imediatamente. Vá ao acampamento dos bandidos e salve Ginger antes que a missão expire. Se avançar missões principais sem resolver essa secundária, Ginger morre e o troféu some.

    Créditos: Rubhen925

    Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão:

    Awakening: entre para a guarnição de Sir Radzig.

    Buddy: salve Lord Capon dos Cumanos.

    Os seguintes troféus exigem uma ação específica:

    Knightrider: vença a corrida de cavalos em Talmberg. Treine a habilidade Equestrian antes para facilitar. A corrida pode ser retentada livremente.

    Scrooge: acumule 5.000 Groschen. Venda itens saqueados e loote tudo que encontrar desde o início.

    Convict: passe 3 dias na prisão. Deixe-se ser pego cometendo algum crime menor após o prólogo.

    Os seguintes troféus são de upgrade e evolução:

    Bard: comece a investir em Speech desde já. Cada conversa com opções de persuasão conta XP. Este skill demora, então quanto mais cedo começar, melhor.

  4. Fase 3: Missão de Ginger a Runt (Missões 11–18) ⚠ Perdível

    A história avança para investigar Runt e os bandidos de Skalitz. Você vai passar por Ledetchko, Sasau e várias localidades rurais. Momento-chave para Casanova, Plague Doctor e Completionist.

    🐛 Bug Completionist ⚠ Perdível: complete 80 das 105 missões disponíveis antes do final da campanha. Muitas secundárias expiram após certos avanços na história, especialmente após “The Die is Cast”. O bug trabalha a seu favor: o contador interno exige apenas 80 missões, não 105, dando margem de 25 falhas. Mesmo assim, complete secundárias assim que aparecerem e nunca deixe mais de 3 ou 4 pendentes ao mesmo tempo.

    Casanova ⚠ Perdível: cortejar Lady Stephanie completamente. A janela de cortejo fecha após avanço específico na história. Sempre que estiver em Talmberg e Lady Stephanie estiver acessível, escolha todas as opções de diálogo românticas disponíveis. Complete o arco de cortejo antes de avançar para as missões do monastério. Não confunda com Virgin: você pode cortejar sem consumar.

    Créditos: Rubhen925

    Plague Doctor ⚠ Perdível: cure todos os doentes em Merhojed durante “Pestilence”. Se qualquer doente morrer antes de ser tratado, ou se você abandonar a missão por muito tempo, o troféu é perdido. Chegue em Merhojed com pelo menos 10 poções de cura. Cure cada NPC doente em sequência sem sair do vilarejo entre tratamentos.

    Créditos: PowerPyx

    Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão:

    Monk: torne-se monge durante a missão do monastério em Sasau.

    Bastard: descubra quem é seu verdadeiro pai durante a progressão da história.

    Os seguintes troféus são de boss:

    Runt: derrote Runt no confronto final da fase. Atenção: esta é a ÚNICA morte que Merciful permite. Você DEVE matar Runt. Use armas de combate normal aqui.

    Os seguintes troféus exigem uma ação específica:

    McLovin: cortejar Theresa, disponível em Rattay ao longo desta fase. Faça o cortejo completo mas RECUSE qualquer avanço sexual para preservar Virgin.

    Bad Trip: durante a missão que envolve uso de ervas alucinógenas, siga o caminho da poção com o Diabo.

    Haggler: cada compra com negociação bem-sucedida conta. Invista pontos em Charisma e Speech e negocie SEMPRE.

    Os seguintes troféus são de upgrade e evolução:

    Bard: continue investindo em Speech ativamente durante toda esta fase.

  5. Fase 4: Sassau, Merhojed e Vranik (Missões 19–30) ⚠ Perdível

    A reta final da história principal. Inclui a missão “Family Values” com Erik (missão 26) e a grande batalha de Vranik. Momento do Talmberger e do Freud.

    Freud ⚠ Perdível: complete todas as persuasões de diálogo ao interrogar Erik na missão 26 “Family Values”. Se falhar nas opções de Speech ou pular linhas de diálogo, o troféu é perdido. A missão não pode ser repetida. ANTES de iniciá-la, verifique se Speech está no máximo ou próxima disso. Use uma poção de Charisma antes da conversa e selecione CADA opção de diálogo disponível, uma por uma, sem exceção.

    Créditos: Bender Rodrigues

    Talmberger ⚠ Perdível: complete todos os objetivos opcionais na missão “Siege”. Se qualquer objetivo opcional for ignorado ou se “In God’s Hands” for falhada antes de “Siege”, o troféu não pode mais ser obtido. Complete “In God’s Hands” com sucesso ANTES de iniciar “Siege”. Durante “Siege”, leia cada objetivo no log e complete-os todos antes de avançar cada etapa.

    Créditos: LycorisZero

    Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão:

    Conqueror: conquiste o acampamento inimigo em Vranik.

    Os seguintes troféus exigem uma ação específica:

    Stealth Killer: durante as infiltrações desta fase, priorize nocautes furtivos. 20 kills furtivos acumulam naturalmente se você jogar stealth nas missões de espionagem.

    Sniper: 50 headshots com arco. Comece a farmar em inimigos derrotados ou dormindo e em combate aberto. Use o arco sempre que possível.

    Spoilsport: sabote as 3 execuções durante as missões relacionadas, que aparecem nesta fase da campanha.

  6. Fase 5: Fim da História e King Charming (Missões 31–40) ⚠ Perdível

    A reta final absoluta. O troféu King Charming precisa estar garantido ANTES do capítulo final. Verifique o menu de reputação antes da missão final e corrija qualquer local negativo.

    King Charming ⚠ Perdível: seja popular em todas as cidades e vilarejos do mapa. O risco maior é durante os eventos dramáticos do final, onde conflitos são inevitáveis. Antes da missão final, confirme que todos os locais estão com status positivo. Use conversas com moradores, ajuda em tarefas e pagamento de dívidas para recuperar qualquer reputação negativa. Evite crimes em cidades durante toda a campanha.

    Créditos: GamerJustLikeYou

    Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão:

    The End: complete a história principal.

    Virgin: cai automaticamente ao terminar o jogo, SE você manteve a restrição ativa desde a Fase 0.

    Os seguintes troféus exigem uma ação específica:

    Judas: na missão “Gallows Brothers”, escolha trair seus amigos. A missão está disponível antes do final da campanha.

  7. Fase 6: Free Roam e Cleanup (Pós-história)

    O jogo tem free roam completo após a história. Use esta fase para tudo que ainda não foi feito. Nenhum troféu desta fase é perdível. Priorize os de grinding mais demorado.

    Os seguintes troféus são de colecionáveis, preste atenção:

    Traveller: descubra todos os locais do mapa. Use o mapa para identificar pontos não revelados e viaje até cada um.

    Pilgrim: encontre todos os oratórios e cruzes de beira de estrada. Use um mapa interativo online para localizar os 20 ou mais pontos espalhados pelo mundo.

    Bookworm: leia 20 livros. Compre livros de comerciantes ou colete em baús de monastérios e bibliotecas. Leia, não apenas pegue, cada um.

    David Horak: colete 10.000 ervas. Plante sessões longas de coleta em campos abertos. É o troféu de coleta mais demorado do jogo. Comece quanto antes.

    Os seguintes troféus exigem uma ação específica:

    Serial Killer: mate 200 pessoas. Se jogou pacifista para Merciful, use facções inimigas no mundo aberto. Atenção: incompatível com Merciful. Faça em save separado ou após confirmar que Merciful foi conquistado.

    Alcoholic: consuma álcool continuamente até desenvolver dependência. Beba Slivovitz repetidamente por vários dias in-game.

    Insomniac: fique acordado por 2 dias e 2 noites. Simplesmente não durma durante esse período.

    Fatso: fique completamente satisfeito por 2 dias consecutivos. Coma constantemente até o medidor de fome ficar no máximo e mantenha assim.

    Anorectic: não coma por 3 dias. Apenas não interaja com comida durante esse período.

    Fighter: execute 100 combos em combate. Pratique na arena de treino em Rattay ou em combates normais usando sequências de golpes direcionais.

    Thief: roube itens com valor total de 30.000 Groschen. Saqueie casas e comerciantes à noite usando Stealth elevado.

    Gambler: ganhe 1.000 Groschen no minigame de dados. Jogue dados com NPCs em tavernas. Com Speech alto, as apostas ficam maiores.

    Ranger: caminhe mais de 50 km. Vai acontecer naturalmente durante a exploração.

    Master Huntsman: torne-se o Caçador de Talmberg. Complete a linha de missões do caçador em Talmberg.

    Robber Baron: complete a missão “Robber Baron”.

    Hunter: abata 50 animais de caça. Cace cervos, javalis e lebres pelo mundo aberto.

    Os seguintes troféus são de upgrade e evolução:

    Level Cap: chegue ao nível máximo. Vai acontecer naturalmente com 150 ou mais horas de jogo. Para acelerar, treine habilidades individuais repetidamente.

    Bard: maximize Speech. Se ainda não maxou, converse com todo NPC possível e use persuasões em todos os diálogos disponíveis.

    Edward Kelly: prepare 15 tipos diferentes de poção usando a mesa de alquimia em Rattay ou no monastério. Siga receitas diferentes e não repita a mesma 15 vezes.

    Scrooge: se ainda não atingiu 5.000 Groschen, venda itens saqueados acumulados durante a campanha.

§ 04 Lista de Troféus

Filtre por raridade do troféu ou por tipo de conquista. 📌 Semi-perdível = precisa de atenção no capítulo, recuperável via chapter select; Perdível = perdido para sempre se errar; 🐛 Bug = problema conhecido. Clique em “Ver guia” pra ir direto pra seção.

Troféus de Guia completo de platina: Kingdom Come: Deliverance — 50 troféus no total
Nível Troféu Descrição Nível Tipo Guia
Platinum Trophy Collect all trophies Platina outro
Alcoholic Become addicted to alcohol. Bronze Ação
Insomniac Don't sleep for two days and nights. Bronze Ação
Fatso Be stuffed to bursting for two days. Bronze Ação
Anorectic Starve for three days. Bronze Ação
Bookworm Read twenty books. Bronze Colecionável
Edward Kelly Brew fifteen types of potion. Bronze Ação
Stealth Killer Kill twenty enemies by stealth. Bronze Ação
Hunter Bag fifty game animals. Bronze Ação
Bard Level up Speech to maximum. Bronze Upgrade
King Charming Be popular in every town and village. Bronze Perdível
Completionist Complete all quests. Ouro 🐛 Bug Perdível
Merciful Don't kill anyone during main quest line (except Runt). Prata Perdível
Serial Killer Kill 200 people. Bronze Ação
Traveller Discover all locations on the map. Bronze Colecionável
Knightrider Win the Talmberg horse race. Bronze Ação
Ranger Walk more than 50 Km. Prata Ação
Pilgrim Find all wayside shrines and conciliatory crosses. Prata Colecionável
Thief Steal things with a total value of 30,000 Groschen. Prata Ação
Level Cap Reach maximum level. Prata Upgrade
Fighter Carry out 100 combos in combat. Prata Ação
Sniper Kill 50 enemies with headshots. Prata Ação
Haggler Save 2000 Groschen by haggling. Bronze Ação
Scrooge Hoard 5,000 Groschen. Prata Ação
Convict Spend three days in prison. Bronze Ação
David Horak Collect 10,000 herbs. Bronze Colecionável
Gambler Win 1,000 Groschen in the dice minigame. Bronze Ação
Blacksmith's Son Complete the first quest. Bronze História
Cavalier Save Theresa from the Cumans. Bronze Perdível
Awakening Join Sir Radzig's garrison. Bronze História
Buddy Save Lord Capon from the Cumans. Bronze História
Ginger Save Ginger from the bandits. Bronze Perdível
Runt Kill Runt. Bronze Boss
Monk Become a monk. Bronze História
Bastard Find out who your real father is. Bronze História
Conqueror Conquer the enemy camp in Vranik. Bronze História
Talmberger Complete all Optional Objectives in Siege quest. Bronze Perdível
The End Complete the main story line. Ouro História
Firestarter Get jailed in Skalitz. Bronze Perdível
Sinner Get drunk with Father Godwin. Bronze Perdível
Plague Doctor Heal all the sick in Merhojed. Bronze Perdível
McLovin Court Theresa. Prata Ação
Casanova Court Lady Stephanie. Prata Perdível
Judas Betray your friends in the Gallows Brothers quest. Bronze Ação
Freud Find out about Erik's past. Bronze Perdível
Master Huntsman Become the Talmberg Huntsman. Bronze Ação
Robber Baron Complete Robber Baron quest. Prata Ação
Spoilsport Sabotage all three executions. Bronze Ação
Bad Trip Dance with the Devil. Bronze Ação
Virgin Stay celibate and complete the entire game as a virgin. Bronze Perdível

§ 05 Perguntas Frequentes

Preciso de mais de uma run para platinar?
Não. Uma única run bem planejada é suficiente. O jogo tem free roam completo após a história, o que permite completar tudo que não for perdível no pós-jogo. A única exigência é gerenciar os 12 troféus perdíveis durante a campanha.
Merciful e Serial Killer são incompatíveis. Como obter os dois?
São incompatíveis na mesma run. A recomendação é focar em Merciful durante a campanha principal e deixar Serial Killer para um save separado no pós-jogo ou em uma segunda partida. Se já tiver a platina em mente, confirme Merciful primeiro e depois use o free roam com um save diferente para Serial Killer.
Posso cortejar Lady Stephanie e Theresa sem perder Virgin?
Sim. Casanova (Lady Stephanie) e McLovin (Theresa) exigem apenas o cortejo completo, não a consumação. Em ambos os casos, complete todas as etapas do romance mas recuse qualquer avanço sexual quando a opção aparecer. Nunca entre em bordéis, mesmo por curiosidade.
O bug de Completionist é prejudicial ou favorável?
Favorável. O contador interno do troféu exige apenas 80 missões concluídas, não as 105 existentes no jogo. Na prática, você pode falhar até 25 missões e ainda conquistar o troféu. Mesmo assim, complete secundárias assim que aparecerem para não chegar perto desse limite sem perceber.
A dificuldade afeta algum troféu?
Não. Nenhum troféu está vinculado a nível de dificuldade. Você pode jogar no nível que preferir sem impacto na lista de troféus.
Há troféus online?
Não. Kingdom Come: Deliverance é 100% offline. Nenhum troféu exige conexão com outros jogadores ou servidores.
O que fazer se perder a missão Ginger in a Pickle?
Se Ginger morrer ou a missão expirar, o troféu Ginger é perdido permanentemente nessa run. Não há capítulo select nem forma de recuperar missões expiradas em Kingdom Come: Deliverance. A única solução é iniciar uma nova partida. Por isso, a recomendação é fazer essa missão imediatamente ao recebê-la.
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