Scars Above é um sci-fi horror de ação em terceira pessoa que empresta mecânicas soulsborne sem a punição brutal do gênero. A platina exige uma única run de 7 a 9 horas, mas o save é deletado após os créditos, sem chapter select e sem NG+. São 10 troféus perdíveis, 3 bugados e zero troféus online. Com atenção aos missáveis e a habilidade Recon desbloqueada cedo, você coleta tudo em uma zerada.
§ 02 Por onde começar
O save é deletado após os créditos. Não há NG+ e não há chapter select. Tudo precisa ser feito em uma única zerada. Se perder algo, você recomeça do zero, mas o jogo dura apenas 7 a 9 horas, então uma segunda run parcial de cerca de 1 hora já chega ao ponto equivalente.
Ponto de não retorno: baixar as 3 barreiras no Capítulo 6 corta o acesso às áreas anteriores. Confira sua lista de troféus antes de lutar contra o Omega. Derrotar o Omega encerra o jogo sem retorno.
Nenhum troféu é vinculado à dificuldade. Jogue no modo Rookie se quiser.
§ 03 Roteiro de Platina
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Fase 1: Prólogo e Capítulo 1, Jungle ⚠ Perdível
Explore cada bifurcação antes de avançar. Se uma bifurcação levar a uma cutscene, vá pelo outro caminho primeiro. Scaneie cada inimigo novo imediatamente com L1 após matar: cada um tem uma cruz roxa. Salve no pilar mais próximo após cada scan novo.
Fora de série ⚠ Perdível: desbloquear todas as 22 habilidades da árvore exige 46 pontos de conhecimento. O jogo tem aproximadamente 56 pontos disponíveis, mas você precisa explorar ativamente para coletar todos os cubos de conhecimento (cubos roxos espalhados pelo mapa). Explore cada bifurcação antes de seguir a história. É possível platinar esse troféu antes mesmo do Capítulo 6, com 10 pontos sobrando.
Ciência aplicada ⚠ Perdível: fabricar um upgrade para cada uma das 6 armas. Atenção especial ao Cryo Launcher: ele tem apenas 1 mod disponível (Cryo Reservoir), encontrado no Capítulo 1 antes do Alluvial King. Se passar do boss sem pegar o mod, o troféu fica inacessível nessa run.
Coleção de ferramentas destrutivas ⚠ Perdível: fabricar todas as 6 armas. As 4 armas elementais básicas vêm pela progressão normal. As 2 versões beam ficam fora do caminho principal: Fire Ray no Capítulo 5 e VOLTA no Capítulo 6. Explore todas as bifurcações antes de seguir a história.
Vitória da ciência ⚠ Perdível: fabricar todos os 5 gadgets. Apenas o Escudo é obrigatório para a história. O Holo-Decoy é o mais fácil de perder: fica no Capítulo 2, fora do caminho principal, sem ligação com nenhum boss. Ordem dos gadgets: Escudo (boss Alpha), Líquido Inflamável (boss Alluvial King), Holo-Decoy (Cap. 2, off-path), Gravity Well (Cap. 3), Time Dilator (boss Neuro-Parasite).
Sobrevivente-mor ⚠ Perdível: coletar todos os 4 consumíveis, todos encontrados antes do Alluvial King. Se chegar no boss sem o troféu ter aberto, você perdeu um consumível. Os 4 itens são: Status Effect Recovery, Battery Regen, Life Regen e Ammo Replenishment. Não avance para o boss antes de conferir.
Créditos: EpiPlays
PERIGO: Inflamável ⚠ Perdível: incendiar vários inimigos com uma única carga de Líquido Inflamável. Não ocorre durante a simulação do gadget. Melhor oportunidade: Capítulo 2, cluster de 6 a 7 ovos de Scorpid perto de um lago. Use o Recon (R3) para vê-los em vermelho. Atire o líquido no ovo da frente sem ele eclodir, depois dispare um tiro de fogo. Todos os ovos inflamam e o troféu abre.
Aprisionado ⚠ Perdível: manter um inimigo dentro da Armadilha Gravitacional durante toda a duração do efeito, sem atacá-lo. Use com um Exo-Alluvial (gorila de pedra) ou Omnivorous Colossus: são lentos demais para sair da armadilha. Fique ao lado e atrás dele enquanto o efeito está ativo. Não ataque. Espere o efeito acabar completamente. Mais fácil antes de desbloquear a habilidade que aumenta a duração dos gadgets.
Créditos: Leon McLane
Isca perfeita ⚠ Perdível: matar um inimigo enquanto ele está sob efeito da Isca Holográfica. O troféu abre durante a simulação de tutorial do gadget: basta jogar a isca perto de uma planta explosiva e atirar nela. Se não abriu na simulação, jogue a isca em qualquer grupo de aranhas e ataque enquanto estão distraídas.
Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão ou por ações simples nesta fase:
Alfa: derrotar o boss Alpha. Scaneie após derrotar (cruz roxa), depois pegue o módulo do corpo e fabrique o Escudo.
O medo te deixa alerta: derrotar o boss Alluvial King. Scaneie após derrotar. Estratégia: fique na terra seca, não entre na água. Dois pontos fracos de fogo nos braços. Quando em chamas, a língua fica fraca a relâmpago. Dodge em direção ao boss.
Os seguintes troféus são de scan e recursos, preste atenção em cada um:
Aprendiz de Aristóteles: escanear o primeiro recurso natural. O Sky Fresia (relâmpago) fica logo no início do primeiro bioma. Salve no pilar após o scan.
Sobrevivente: coletar o primeiro consumível (Status Effect Recovery).
Os seguintes troféus são de crafting nesta fase:
Impressão de ferramenta destrutiva: fabricar o Thermic Charger na Mobile Printing Unit.
Improvisar, adaptar e superar: fabricar o Escudo (recompensa do boss Alpha).
Créditos: EpiPlays
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Fase 2: Capítulos 2 a 4, Planícies Relvadas e Gelo ⚠ Perdível
Continue explorando todas as bifurcações. Scaneie cada inimigo novo imediatamente após matar e salve no pilar após cada scan. Os 7 recursos naturais estão distribuídos por estas fases, sendo o Acidulous Worm o último e o que abre o troféu Cientista-mor.
Cientista-mor 🐛 Bug ⚠ Perdível: escanear todos os 7 recursos naturais únicos. Recursos aparecem em verde ao usar o Recon (R3) e têm uma cruz grande ao se aproximar dos ainda não escaneados. Salve no pilar imediatamente após cada scan novo, pois o jogo pode perder o progresso ao morrer antes de um checkpoint. Os 7 recursos em ordem: Sky Fresia (relâmpago), Poplium (fogo), Pile of Bones (fibra), Mortis Beetle (gelo), Cryo Egg (gelo), Stationary Dispenser (munição) e Acidulous Worm (ácido), que abre o troféu.
Créditos: EpiPlays
Coleção científica 🐛 Bug ⚠ Perdível: escanear todos os 21 tipos de criaturas hostis, incluindo todos os bosses exceto o Omega. Scan com L1 após matar. Cada novo inimigo tem uma cruz roxa sobre ele. Salve num pilar imediatamente após cada scan novo. O troféu só abre após escanear o Fungus Humanoid no Capítulo 6. Inimigos novos nesta fase: Flesh Alluvial, Feliform Ripper, Fur Colossus, Glacial Alluvium, Tunnel Serpent, Winged Leech e The Construct (boss).
Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão nesta fase:
Desconstrução: derrotar o boss Construct. Estratégia fase 1: atirar fogo no lago perto dos pés, 3 pés afundam, depois atirar relâmpago nos pontos fracos da cabeça, repetir 3 ciclos. Fase 2: mesmo processo mais chip damage com relâmpago enquanto o Construct pula entre 4 pontos nas paredes.
Montagem concluída: resolver o puzzle do Console Alienígena.
Os seguintes troféus são de crafting nesta fase:
Invencionista: fabricar o gadget Gravity Well no Capítulo 3.
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Fase 3: Capítulos 5 e 6, Reta Final ⚠ Perdível
Esta é a fase mais crítica. O ponto de não retorno (baixar as 3 barreiras no Capítulo 6) corta o acesso a todas as áreas anteriores. Antes de baixar as barreiras, confirme o checklist completo abaixo. Após derrotar o Omega, o jogo encerra sem retorno.
Coleção científica 🐛 Bug ⚠ Perdível: o troféu abre somente ao escanear o Fungus Humanoid, no Capítulo 6, na área da jungla onde você baixa as 3 barreiras (jump scare obrigatório). Salve no pilar imediatamente após o scan. Se o troféu não abrir quando deveria, o scan travou e não há como corrigir nessa run.
Créditos: EpiPlays
Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão ou por ações específicas nesta fase:
Carne e osso: derrotar o boss Feliform Cadaver no Capítulo 5. Congelar e atirar relâmpago, aproximadamente 3 passes. Use Holo-Decoy e Gravity Well para configurar o combo. Scaneie após derrotar.
O pior pesadelo: derrotar o boss Neuro-Parasite. Três fases com vulnerabilidades distintas: relâmpago, depois fogo, depois ácido. Cada fase termina com 3 orbs para destruir em 30 a 40 segundos, ou o teto cai. Scaneie após derrotar. Recompensa: Time Dilator.
Mundos sem fim 🐛 Bug: ativar todos os 19 pilares. Salve após ativar cada pilar.
Mente sã: resolver o segundo e último puzzle.
Os seguintes troféus são de crafting e completam os conjuntos perdíveis:
Coleção de ferramentas destrutivas: o Fire Ray fica no Capítulo 5 e o VOLTA no Capítulo 6, ambos fora do caminho principal. Explore as bifurcações antes de avançar para completar as 6 armas.
Ciência aplicada: fabricar upgrades para Fire Ray (Beam Enhancer, Cap. 6, e Heat Accelerator, Cap. 5) e para VOLTA (VOLTA Arc e VOLTA Expander, ambos Cap. 6) completa o conjunto das 6 armas com upgrades.
Checklist obrigatório ANTES de baixar as 3 barreiras:
Todas as 21 criaturas escaneadas, todos os 7 recursos escaneados, todas as 6 armas fabricadas com todos os upgrades, todos os 5 gadgets fabricados, todos os 4 consumíveis coletados, 46 pontos de conhecimento gastos (todas as 22 habilidades), 19 pilares ativados e 2 puzzles resolvidos.
Após baixar as barreiras e confirmar o checklist:
Ômega: derrotar o boss final Omega. Estratégia: Gravity Well, congelar, ácido e relâmpago no ponto fraco do peito. Drones de cura caem com 3 tiros de relâmpago. O gorila regenera armadura com o tempo. Use os dispensadores de munição e guarde fibra para cura.
Somos a SCAR: completar a missão após derrotar o Omega e assistir aos créditos.
Uma longa e estranha jornada…: platina desbloqueada ao coletar todos os outros troféus.
§ 04 Lista de Troféus
Filtre por raridade do troféu ou por tipo de conquista. 📌 Semi-perdível = precisa de atenção no capítulo, recuperável via chapter select; Perdível = perdido para sempre se errar; 🐛 Bug = problema conhecido. Clique em “Ver guia” pra ir direto pra seção.
| Nível | Troféu | Descrição | Nível | Tipo | Guia |
|---|---|---|---|---|---|
| Uma longa e estranha jornada… | Conseguiu todos os troféus. | Platina | outro | ||
| Fora de série | Desbloqueou todas as habilidades. | Ouro | Perdível | VER → | |
| Ômega | Derrotou o Ômega e o Guardião. | Ouro | Boss | ||
| Auge do potencial | Desbloqueou uma habilidade de nível 4. | Prata | progressao | ||
| Cientista-mor | Escaneou todos os recursos naturais únicos disponíveis. | Prata | 🐛 Bug Perdível | VER → | |
| Coleção científica | Escaneou todas as criaturas hostis. | Prata | 🐛 Bug Perdível | VER → | |
| Mente sã | Resolveu todos os quebra-cabeças. | Prata | progressao | ||
| Coleção de ferramentas destrutivas | Fabricou todas as armas. | Prata | Perdível | VER → | |
| Ciência aplicada | Fabricou melhorias para todas as armas. | Prata | Perdível | VER → | |
| Vitória da ciência | Fabricou todos os dispositivos. | Prata | Perdível | VER → | |
| Sobrevivente-mor | Coletou todos os consumíveis. | Prata | Perdível | VER → | |
| Alfa | Derrotou o Alfa. | Prata | Boss | ||
| O medo te deixa alerta | Descobriu a transformação de Robinson no Rei Aluvial e precisou matá-lo. | Prata | Boss | ||
| Desconstrução | Destruiu o Constructo. | Prata | Boss | ||
| Carne e osso | Derrotou o Cadáver Feliforme. | Prata | Boss | ||
| O pior pesadelo | Derrotou o Neuroparasita. | Prata | Boss | ||
| Trabalho de construção | Montou a VERA. | Bronze | narrativa | ||
| Além do horizonte | Descobriu a vista do Metaedro. | Bronze | narrativa | ||
| Ele nos arruinou | Sobreviveu à tempestade misteriosa. | Bronze | narrativa | ||
| O corpo precisa ser limpo | Investigou a área ao redor da mochila de Richard e descobriu aonde ele foi. | Bronze | narrativa | ||
| Lâminas de relva | Chegou às Planícies Relvadas. | Bronze | narrativa | ||
| Divindade caída | Encontrou os destroços da Hermes. | Bronze | narrativa | ||
| Cientista que se perdeu | Encontrou o sr. Jefferson. | Bronze | narrativa | ||
| O código da vida | Tomou conhecimento do código misterioso escondido nos genes. | Bronze | narrativa | ||
| Variável de controle | Descobriu o status especial de Kate. | Bronze | narrativa | ||
| Só queria que você a conhecesse | Descobriu o destino de Naya. | Bronze | narrativa | ||
| Somos a SCAR | Concluiu o jogo. | Bronze | narrativa | ||
| Pilares da Terra | Ativou o primeiro pilar. | Bronze | progressao | ||
| Pilares por toda parte | Ativou 5 pilares. | Bronze | progressao | ||
| Mundos sem fim | Ativou todos os pilares. | Bronze | 🐛 Bug | ||
| Preparação concluída | Desbloqueou a primeira habilidade. | Bronze | progressao | ||
| Aprendiz de Aristóteles | Escaneou um recurso natural pela primeira vez. | Bronze | scan | ||
| Teoria de Darwin | Escaneou uma criatura hostil pela primeira vez. | Bronze | scan | ||
| Montagem concluída | Resolveu o quebra-cabeças do Console Alienígena. | Bronze | progressao | ||
| Conhecimento é poder | Escaneou um cubo de conhecimento. | Bronze | progressao | ||
| Impressão de ferramenta destrutiva | Fabricou o Carregador Térmico na Unidade de Impressão Móvel. | Bronze | crafting | ||
| Invencionista | Fabricou uma melhoria de arma. | Bronze | crafting | ||
| Improvisar, adaptar e superar | Fabricou o primeiro dispositivo. | Bronze | crafting | ||
| Sobrevivente | Fabricou o primeiro consumível. | Bronze | crafting | ||
| PERIGO: Inflamável | Incendiou diversos inimigos com uma só carga de Líquido Inflamável. | Bronze | Perdível | VER → | |
| Aprisionado | Prendeu um inimigo na Armadilha Gravitacional durante toda a duração desta. | Bronze | Perdível | VER → | |
| Destino final | Usou o escudo para bloquear um dano que teria lhe matado. | Bronze | Combate | ||
| Isca perfeita | Matou um inimigo afetado pela Isca Holográfica. | Bronze | Perdível | VER → | |
| Espatifado | Matou um inimigo que estava em estado congelado. | Bronze | Combate | ||
| Terceira Lei de Newton | Causou uma reação elemental. | Bronze | Combate | ||
| Análise em tempo real | Usou o escaneamento por pulso para revelar o ponto fraco de um inimigo. | Bronze | Combate |