Saros é um roguelite de ficção científica sombria onde você mergulha em ciclos de combate dentro de biomas alienígenas. Com apenas 3/10 de dificuldade, zero troféus perdíveis e tudo 100% offline, a platina é tranquila: uma única run basta, o free roam existe pós-história e o único obstáculo real chama Intocável.
§ 02 Por onde começar
Boa notícia: não há nenhum troféu perdível em Saros. Jogue sem medo, explore à vontade e não se preocupe em travar nenhuma rota ou decisão. Você pode obter tudo em uma única run, completando a limpeza no free roam pós-história.
O jogo não tem seleção de dificuldade. Os Modificadores de Acessibilidade ficam disponíveis após a 2ª área e não bloqueiam nenhum troféu: use sem culpa se precisar de mais tempo para reagir. A estrutura é direta: avance pela história, colete pelo caminho, faça a limpeza com o free roam no final. Reserve o troféu Intocável para quando já conhecer bem o jogo.
§ 03 Roteiro de Platina
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Fase 1: Ato 1 — Aprenda o Jogo e Quebre Tudo
Foque em aprender os sistemas. Absorva projéteis, use o Escudo, experimente armas. A maioria dos troféus de ação começa a aparecer naturalmente aqui.
Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão:
Estranha É a Noite: obtido automaticamente durante o Ato 1.
Nunca Deixar Ir: obtido automaticamente durante o Ato 1.
Os seguintes troféus exigem uma ação específica:
Voltar Mais Forte: morra pela primeira vez. Vai acontecer sozinho, mas se sobreviver demais, jogue de propósito numa sala difícil.
Segunda Chance: use a Segunda Chance pela primeira vez. Assim que desbloquear o recurso, ative uma vez numa situação de risco real ou forçada.
Capturar e Soltar: absorva 3 barras de Poder com o Escudo e então mate um inimigo com uma Arma de Poder. Acumule a carga antes de soltar o golpe.
Contramando: apare no momento exato em que 2 inimigos atacam simultaneamente. Funciona melhor em salas com inimigos próximos agindo ao mesmo tempo.
Guerra ao Alcance: deixe sua Corrupção chegar ao nível máximo e sobreviva. Não tente zerar a Corrupção quando estiver alta, deixe rolar e aguente.
Tríptico Fatal: morra 3 vezes num único ciclo. Fácil de farmar no início do jogo se não sair sozinho.
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Fase 2: Ato 2 — Explore os Biomas e Domine as Armas
Agora você já tem acesso aos Modificadores Carcosanos e à maioria das armas. Comece a trabalhar os troféus de arma específica e colecionáveis.
Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão:
Para o Amarelo: obtido automaticamente durante o Ato 2.
Os seguintes troféus são de colecionáveis — preste atenção:
Carapaça Reforçada: colete 20 Aumentos de Integridade. Pegue todo Aumento de Integridade que aparecer nas recompensas de sala e nas lojas durante os ciclos.
Dom do Eclipse: colete 70 Halcyon no total. Halcyon aparece em baús, recompensas e eventos — priorize sempre que vir.
Os seguintes troféus exigem uma ação específica com armas:
Executor: cause dano a 7 inimigos em 5 segundos com Canhões de Mão. Use numa sala lotada, dispare em leque rápido entre os inimigos.
Implacável: acerte 50 tiros consecutivos em inimigos com Rifles sem errar. Mire em inimigos grandes ou estacionários, não tente em grupos espalhados.
Dividir o Custo: acerte 7 disparos de Escopeta consecutivos com 100% de precisão de projéteis. Cole no inimigo, distância zero garante que todos os projéteis conectem.
Círculo Vicioso: cause dano a 4 inimigos em 2 segundos com Chakrams. Jogue o disco numa linha de inimigos agrupados.
Todos Se Curvarão: acerte 3 inimigos de uma vez com Bestas. Posicione-se para ter 3 inimigos enfileirados ou agrupados antes de disparar.
Canhonada: derrote 5 inimigos com um único disparo de Prominência. Espere uma sala com grupo denso de inimigos fracos antes de soltar o tiro.
Atrofia: cause dano a 5 inimigos simultaneamente com projéteis do Desanimador. Sala cheia, projéteis que cubram a área.
Ângulo de Ataque: derrote um inimigo usando um ricochete da Lança Nova. Atire na parede em ângulo calculado para que o projétil quicado acerte o alvo.
Radiância: cause dano a 3 inimigos ao mesmo tempo com a Iluminação. Ative em sala fechada com inimigos próximos entre si.
Vetor de Aproximação: mate um inimigo com escudo usando ataque corpo a corpo no ar. Pule, aproxime-se do inimigo com escudo e execute o melee aéreo.
Queda da Graça: use o ambiente para eliminar um inimigo sem atirar nele. Empurre inimigos para abismos, armadilhas ou perigos ambientais.
Os seguintes troféus são de upgrade e evolução:
P&D Soltari: desbloqueie e utilize todos os Traços e Variantes de uma arma específica. Foque numa arma só e invista todos os recursos nela, não tente diversificar.
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Fase 3: Ato 3 e Epílogo — Finalize a História
Continue a progressão principal. Os bosses vão caindo naturalmente conforme avança pelos biomas. Certifique-se de completar todos os requisitos do Epílogo antes de enfrentar o boss final para garantir Deixar Ir junto.
Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão:
O Trono em Chamas: obtido automaticamente durante o Ato 3.
Deixar Ir: obtido ao concluir o Epílogo com todos os requisitos cumpridos.
Os seguintes troféus são de boss:
Profeta: derrote o Soberano da Ascensão Estilhaçada. Boss da área inicial, aprenda os padrões de projétil e use o Escudo para absorver cargas.
Bastião: derrote o Soberano das Profundezas Antigas. Padrões mais agressivos, mantenha mobilidade constante.
Rabdoma: derrote o Soberano da Descida Estilhaçada. Fique atento às fases do combate, o padrão muda ao reduzir HP.
Legião: derrote o Soberano do Pântano Devastado. Pode invocar adicionais, priorize o principal.
Arquiteto: derrote o Soberano da Fortaleza Profanada. Combate em espaço fechado, posicionamento é tudo.
Pastor: derrote o Soberano do Refúgio dos Acólitos. Esteja com build consolidada antes de entrar.
Sacerdotisa: derrote o Soberano da Catedral. Um dos bosses mais elaborados, memorize as fases.
Rei: derrote o Soberano da Costa Amarela. Boss final, complete todos os requisitos do Epílogo antes de encarar.
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Fase 4: Limpeza Pós-História — Free Roam Disponível
O jogo libera free roam após a história. Aproveite para resolver tudo que ficou pendente. Esta fase pode ser longa dependendo de quantos troféus já saíram organicamente.
Os seguintes troféus exigem uma ação específica:
Fios de Pesadelo: entre e complete todos os 7 Portais de Pesadelo pelo menos uma vez. Verifique o mapa e confirme que passou por cada um dos 7 antes de fechar.
Arsenal Completo: desbloqueie todas as Armas Principais e de Poder e mate 25 inimigos com cada uma. Priorize armas que ainda faltam kills e use os ciclos de limpeza para isso.
Paraíso de Balas: elimine 1995 inimigos comuns. Vai sair naturalmente ao longo do jogo, mas se faltar, farme nas áreas iniciais com inimigos fracos.
Cartógrafo Carcosano: use Modificadores Carcosanos para embarcar e sobreviver a 33 expedições. Ative modificadores em cada ciclo que jogar, as 33 expedições somam com o tempo.
Quebrar o Ciclo: absorva 2021 projéteis com o Escudo. Use o Escudo ativamente em todos os ciclos desde o início. Se faltar no final, farme em área com inimigos que atiram muito.
Conquistador Carcosano: encontre e derrote 10 inimigos Alpha. Inimigos Alpha são versões elite que aparecem nos biomas, explore cada área completamente.
Superpotência: elimine 30 inimigos com OverDrive num único ciclo. Acumule a barra antes de ativar, então ative em salas densas e encadeie os kills.
Vulnerável: complete um Bioma inteiro sem usar o Escudo. Escolha um bioma inicial, zona mais fácil com inimigos que você já conhece bem.
Os seguintes troféus são relacionados à Árvore Banyan:
Vidro Estilhaçado: complete todos os encontros dentro da Árvore Banyan. Entre na Árvore e não deixe nenhum encontro pendente, confirme cada um no mapa interno.
Os seguintes troféus são de colecionáveis — preste atenção:
Nunca Basta: colete 20 Halcyon especificamente na Costa Amarela. Faça ciclos focados nessa área até bater 20 coletados lá.
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Fase 5: Intocável — O Único Desafio Real
Deixe este para o fim. Você já conhece o jogo inteiro, os padrões de inimigo e os biomas. Agora é hora de executar com precisão.
Intocável: complete um Bioma inteiro sem receber dano direto não-Corrupção e sem perder Adrenalina. Use o primeiro bioma (Ascensão Estilhaçada), o mais curto com os inimigos mais previsíveis. Os Modificadores de Acessibilidade não bloqueiam o troféu, use se precisar de mais tempo para reagir. Entre com build consolidada, absorva tudo com o Escudo, e se tomar dano antes do boss reinicie o ciclo. O boss do bioma conta: chegue nele com Adrenalina intacta e sem dano.
§ 04 Lista de Troféus
Filtre por raridade do troféu ou por tipo de conquista. 📌 Semi-perdível = precisa de atenção no capítulo, recuperável via chapter select; Perdível = perdido para sempre se errar; 🐛 Bug = problema conhecido. Clique em “Ver guia” pra ir direto pra seção.
| Nível | Troféu | Descrição | Nível | Tipo | Guia |
|---|---|---|---|---|---|
| O Sol É Eterno | Dominou Carcosa e obteve todos os troféus de SAROS. | Platina | outro | ||
| Profeta | Derrote o Soberano da Ascensão Estilhaçada. | Ouro | Boss | VER → | |
| Bastião | Derrote o Soberano das Profundezas Antigas. | Ouro | Boss | VER → | |
| Rabdoma | Derrote o Soberano da Descida Estilhaçada. | Ouro | Boss | VER → | |
| Legião | Derrote o Soberano do Pântano Devastado. | Ouro | Boss | VER → | |
| Arquiteto | Derrote o Soberano da Fortaleza Profanada. | Ouro | Boss | VER → | |
| Pastor | Derrote o Soberano do Refúgio dos Acólitos. | Ouro | Boss | VER → | |
| Sacerdotisa | Derrote o Soberano da Catedral. | Ouro | Boss | VER → | |
| Rei | Derrote o Soberano da Costa Amarela. | Ouro | Boss | VER → | |
| Deixar Ir | Complete todos os requisitos do Epílogo e derrote o Rei. | Ouro | História | VER → | |
| Nunca Deixar Ir | Complete o Ato 1. | Prata | História | VER → | |
| Para o Amarelo | Complete o Ato 2. | Prata | História | VER → | |
| O Trono em Chamas | Complete o Ato 3. | Prata | História | VER → | |
| Estranha É a Noite | Entre na Árvore Banyan pela primeira vez. | Bronze | História | VER → | |
| Vidro Estilhaçado | Complete todos os encontros dentro da Árvore Banyan. | Prata | outro | VER → | |
| Fios de Pesadelo | Entre e complete todos os 7 Portais de Pesadelo pelo menos uma vez. | Ouro | Ação | VER → | |
| Arsenal Completo | Desbloqueie todas as Armas Principais e de Poder, e elimine 25 inimigos com cada uma. | Ouro | Ação | VER → | |
| Paraíso de Balas | Elimine 1995 inimigos comuns. | Prata | Ação | VER → | |
| Cartógrafo Carcosano | Use os Modificadores Carcosanos para embarcar e sobreviver a 33 expedições. | Ouro | Ação | VER → | |
| P&D Soltari | Desbloqueie e utilize todos os Traços e Variantes de uma Arma. | Ouro | Upgrade | VER → | |
| Quebrar o Ciclo | Absorva 2021 projéteis usando o Escudo. | Prata | Ação | VER → | |
| Carapaça Reforçada | Colete 20 Aumentos de Integridade. | Prata | Colecionável | VER → | |
| Dom do Eclipse | Colete 70 Halcyon. | Prata | Colecionável | VER → | |
| Conquistador Carcosano | Encontre e derrote 10 inimigos Alpha. | Prata | Ação | VER → | |
| Capturar e Soltar | Use o Escudo para absorver 3 barras de Poder, depois derrote um inimigo com uma Arma de Poder. | Bronze | Ação | VER → | |
| Intocável | Complete um Bioma sem receber dano direto não-Corrupção ou perder Adrenalina. | Ouro | Ação | VER → | |
| Segunda Chance | Use a Segunda Chance pela primeira vez. | Bronze | Ação | VER → | |
| Vetor de Aproximação | Elimine um inimigo com escudo com um ataque corpo a corpo no ar. | Bronze | Ação | VER → | |
| Superpotência | Elimine 30 inimigos usando o OverDrive durante um único ciclo. | Prata | Ação | VER → | |
| Contramando | Atordoe 2 inimigos simultaneamente com um único Aparar. | Bronze | Ação | VER → | |
| Executor | Cause dano a 7 inimigos em 5 segundos com Canhões de Mão. | Bronze | Ação | VER → | |
| Implacável | Acerte 50 tiros consecutivos em inimigos com Rifles. | Bronze | Ação | VER → | |
| Dividir o Custo | Acerte 7 disparos consecutivos de Escopeta com 100% de precisão de projéteis. | Bronze | Ação | VER → | |
| Círculo Vicioso | Use Chakrams para causar dano a 4 inimigos em 2 segundos. | Bronze | Ação | VER → | |
| Todos Se Curvarão | Acerte 3 inimigos de uma vez com Bestas. | Bronze | Ação | VER → | |
| Canhonada | Derrote 5 inimigos com um único disparo de Prominência. | Bronze | Ação | VER → | |
| Atrofia | Cause dano a 5 inimigos simultaneamente com projéteis do Desanimador. | Bronze | Ação | VER → | |
| Ângulo de Ataque | Derrote um inimigo usando um ricochete de projétil da Lança Nova. | Bronze | Ação | VER → | |
| Radiância | Cause dano a 3 inimigos simultaneamente usando a Iluminação. | Bronze | Ação | VER → | |
| Tríptico Fatal | Morra 3 vezes durante um único ciclo. | Bronze | Ação | VER → | |
| Guerra ao Alcance | Alcance o nível máximo de Corrupção e sobreviva. | Prata | Ação | VER → | |
| Nunca Basta | Colete 20 Halcyon na Costa Amarela. | Prata | Colecionável | VER → | |
| Queda da Graça | Use o ambiente para eliminar um inimigo sem atirar nele. | Bronze | Ação | VER → | |
| Vulnerável | Complete um Bioma sem usar o Escudo. | Prata | Ação | VER → | |
| Voltar Mais Forte | Morra pela primeira vez. | Bronze | Ação | VER → |