Guia de Platina 7-9h PS5

Guia completo de platina:
Scars Above

Guia de platina de Scars Above: dificuldade 3/10, 7-9h de jogo, 10 troféus perdívels. Roteiro completo passo a passo para platinar em 1 run.

Publicado em 7 de junho de 2026
20 min de leitura
Dificuldade: 3/10
46 troféus

Scars Above é um sci-fi horror de ação em terceira pessoa que empresta mecânicas soulsborne sem a punição brutal do gênero. A platina exige uma única run de 7 a 9 horas, mas o save é deletado após os créditos, sem chapter select e sem NG+. São 10 troféus perdíveis, 3 bugados e zero troféus online. Com atenção aos missáveis e a habilidade Recon desbloqueada cedo, você coleta tudo em uma zerada.

§ 02 Por onde começar

⚠️
10 troféus perdíveis neste jogo
Fique atento a: Fora de série, Coleção científica (bugado), Cientista-mor (bugado), Ciência aplicada, Coleção de ferramentas destrutivas, Vitória da ciência, Sobrevivente-mor, PERIGO: Inflamável, Aprisionado e Isca perfeita.

O save é deletado após os créditos. Não há NG+ e não há chapter select. Tudo precisa ser feito em uma única zerada. Se perder algo, você recomeça do zero, mas o jogo dura apenas 7 a 9 horas, então uma segunda run parcial de cerca de 1 hora já chega ao ponto equivalente.

Ponto de não retorno: baixar as 3 barreiras no Capítulo 6 corta o acesso às áreas anteriores. Confira sua lista de troféus antes de lutar contra o Omega. Derrotar o Omega encerra o jogo sem retorno.

Nenhum troféu é vinculado à dificuldade. Jogue no modo Rookie se quiser.

💡
Dica do Ikoma
Desbloqueie a habilidade Recon (tier 2) o quanto antes. Ao pressionar R3, ela destaca todos os objetos interativos, incluindo cubos de conhecimento, mods de armas e recursos naturais. Custo mínimo: 3 habilidades tier 1 (3 pts) + 1 tier 2 adicional (2 pts) + a própria Recon (2 pts) = 7 pontos. Essencial para não perder nada.

§ 03 Roteiro de Platina

  1. Fase 1: Prólogo e Capítulo 1, Jungle ⚠ Perdível

    Explore cada bifurcação antes de avançar. Se uma bifurcação levar a uma cutscene, vá pelo outro caminho primeiro. Scaneie cada inimigo novo imediatamente com L1 após matar: cada um tem uma cruz roxa. Salve no pilar mais próximo após cada scan novo.

    Fora de série ⚠ Perdível: desbloquear todas as 22 habilidades da árvore exige 46 pontos de conhecimento. O jogo tem aproximadamente 56 pontos disponíveis, mas você precisa explorar ativamente para coletar todos os cubos de conhecimento (cubos roxos espalhados pelo mapa). Explore cada bifurcação antes de seguir a história. É possível platinar esse troféu antes mesmo do Capítulo 6, com 10 pontos sobrando.

    Ciência aplicada ⚠ Perdível: fabricar um upgrade para cada uma das 6 armas. Atenção especial ao Cryo Launcher: ele tem apenas 1 mod disponível (Cryo Reservoir), encontrado no Capítulo 1 antes do Alluvial King. Se passar do boss sem pegar o mod, o troféu fica inacessível nessa run.

    Coleção de ferramentas destrutivas ⚠ Perdível: fabricar todas as 6 armas. As 4 armas elementais básicas vêm pela progressão normal. As 2 versões beam ficam fora do caminho principal: Fire Ray no Capítulo 5 e VOLTA no Capítulo 6. Explore todas as bifurcações antes de seguir a história.

    Vitória da ciência ⚠ Perdível: fabricar todos os 5 gadgets. Apenas o Escudo é obrigatório para a história. O Holo-Decoy é o mais fácil de perder: fica no Capítulo 2, fora do caminho principal, sem ligação com nenhum boss. Ordem dos gadgets: Escudo (boss Alpha), Líquido Inflamável (boss Alluvial King), Holo-Decoy (Cap. 2, off-path), Gravity Well (Cap. 3), Time Dilator (boss Neuro-Parasite).

    Sobrevivente-mor ⚠ Perdível: coletar todos os 4 consumíveis, todos encontrados antes do Alluvial King. Se chegar no boss sem o troféu ter aberto, você perdeu um consumível. Os 4 itens são: Status Effect Recovery, Battery Regen, Life Regen e Ammo Replenishment. Não avance para o boss antes de conferir.

    Créditos: EpiPlays

    PERIGO: Inflamável ⚠ Perdível: incendiar vários inimigos com uma única carga de Líquido Inflamável. Não ocorre durante a simulação do gadget. Melhor oportunidade: Capítulo 2, cluster de 6 a 7 ovos de Scorpid perto de um lago. Use o Recon (R3) para vê-los em vermelho. Atire o líquido no ovo da frente sem ele eclodir, depois dispare um tiro de fogo. Todos os ovos inflamam e o troféu abre.

    Aprisionado ⚠ Perdível: manter um inimigo dentro da Armadilha Gravitacional durante toda a duração do efeito, sem atacá-lo. Use com um Exo-Alluvial (gorila de pedra) ou Omnivorous Colossus: são lentos demais para sair da armadilha. Fique ao lado e atrás dele enquanto o efeito está ativo. Não ataque. Espere o efeito acabar completamente. Mais fácil antes de desbloquear a habilidade que aumenta a duração dos gadgets.

    Créditos: Leon McLane

    Isca perfeita ⚠ Perdível: matar um inimigo enquanto ele está sob efeito da Isca Holográfica. O troféu abre durante a simulação de tutorial do gadget: basta jogar a isca perto de uma planta explosiva e atirar nela. Se não abriu na simulação, jogue a isca em qualquer grupo de aranhas e ataque enquanto estão distraídas.

    Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão ou por ações simples nesta fase:

    Alfa: derrotar o boss Alpha. Scaneie após derrotar (cruz roxa), depois pegue o módulo do corpo e fabrique o Escudo.

    O medo te deixa alerta: derrotar o boss Alluvial King. Scaneie após derrotar. Estratégia: fique na terra seca, não entre na água. Dois pontos fracos de fogo nos braços. Quando em chamas, a língua fica fraca a relâmpago. Dodge em direção ao boss.

    Os seguintes troféus são de scan e recursos, preste atenção em cada um:

    Aprendiz de Aristóteles: escanear o primeiro recurso natural. O Sky Fresia (relâmpago) fica logo no início do primeiro bioma. Salve no pilar após o scan.

    Sobrevivente: coletar o primeiro consumível (Status Effect Recovery).

    Os seguintes troféus são de crafting nesta fase:

    Impressão de ferramenta destrutiva: fabricar o Thermic Charger na Mobile Printing Unit.

    Improvisar, adaptar e superar: fabricar o Escudo (recompensa do boss Alpha).

    Créditos: EpiPlays

  2. Fase 2: Capítulos 2 a 4, Planícies Relvadas e Gelo ⚠ Perdível

    Continue explorando todas as bifurcações. Scaneie cada inimigo novo imediatamente após matar e salve no pilar após cada scan. Os 7 recursos naturais estão distribuídos por estas fases, sendo o Acidulous Worm o último e o que abre o troféu Cientista-mor.

    Cientista-mor 🐛 Bug ⚠ Perdível: escanear todos os 7 recursos naturais únicos. Recursos aparecem em verde ao usar o Recon (R3) e têm uma cruz grande ao se aproximar dos ainda não escaneados. Salve no pilar imediatamente após cada scan novo, pois o jogo pode perder o progresso ao morrer antes de um checkpoint. Os 7 recursos em ordem: Sky Fresia (relâmpago), Poplium (fogo), Pile of Bones (fibra), Mortis Beetle (gelo), Cryo Egg (gelo), Stationary Dispenser (munição) e Acidulous Worm (ácido), que abre o troféu.

    Créditos: EpiPlays

    Coleção científica 🐛 Bug ⚠ Perdível: escanear todos os 21 tipos de criaturas hostis, incluindo todos os bosses exceto o Omega. Scan com L1 após matar. Cada novo inimigo tem uma cruz roxa sobre ele. Salve num pilar imediatamente após cada scan novo. O troféu só abre após escanear o Fungus Humanoid no Capítulo 6. Inimigos novos nesta fase: Flesh Alluvial, Feliform Ripper, Fur Colossus, Glacial Alluvium, Tunnel Serpent, Winged Leech e The Construct (boss).

    Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão nesta fase:

    Desconstrução: derrotar o boss Construct. Estratégia fase 1: atirar fogo no lago perto dos pés, 3 pés afundam, depois atirar relâmpago nos pontos fracos da cabeça, repetir 3 ciclos. Fase 2: mesmo processo mais chip damage com relâmpago enquanto o Construct pula entre 4 pontos nas paredes.

    Montagem concluída: resolver o puzzle do Console Alienígena.

    Os seguintes troféus são de crafting nesta fase:

    Invencionista: fabricar o gadget Gravity Well no Capítulo 3.

  3. Fase 3: Capítulos 5 e 6, Reta Final ⚠ Perdível

    Esta é a fase mais crítica. O ponto de não retorno (baixar as 3 barreiras no Capítulo 6) corta o acesso a todas as áreas anteriores. Antes de baixar as barreiras, confirme o checklist completo abaixo. Após derrotar o Omega, o jogo encerra sem retorno.

    Coleção científica 🐛 Bug ⚠ Perdível: o troféu abre somente ao escanear o Fungus Humanoid, no Capítulo 6, na área da jungla onde você baixa as 3 barreiras (jump scare obrigatório). Salve no pilar imediatamente após o scan. Se o troféu não abrir quando deveria, o scan travou e não há como corrigir nessa run.

    Créditos: EpiPlays

    Os seguintes troféus você ganha naturalmente pela progressão ou por ações específicas nesta fase:

    Carne e osso: derrotar o boss Feliform Cadaver no Capítulo 5. Congelar e atirar relâmpago, aproximadamente 3 passes. Use Holo-Decoy e Gravity Well para configurar o combo. Scaneie após derrotar.

    O pior pesadelo: derrotar o boss Neuro-Parasite. Três fases com vulnerabilidades distintas: relâmpago, depois fogo, depois ácido. Cada fase termina com 3 orbs para destruir em 30 a 40 segundos, ou o teto cai. Scaneie após derrotar. Recompensa: Time Dilator.

    Mundos sem fim 🐛 Bug: ativar todos os 19 pilares. Salve após ativar cada pilar.

    Mente sã: resolver o segundo e último puzzle.

    Os seguintes troféus são de crafting e completam os conjuntos perdíveis:

    Coleção de ferramentas destrutivas: o Fire Ray fica no Capítulo 5 e o VOLTA no Capítulo 6, ambos fora do caminho principal. Explore as bifurcações antes de avançar para completar as 6 armas.

    Ciência aplicada: fabricar upgrades para Fire Ray (Beam Enhancer, Cap. 6, e Heat Accelerator, Cap. 5) e para VOLTA (VOLTA Arc e VOLTA Expander, ambos Cap. 6) completa o conjunto das 6 armas com upgrades.

    Checklist obrigatório ANTES de baixar as 3 barreiras:

    Todas as 21 criaturas escaneadas, todos os 7 recursos escaneados, todas as 6 armas fabricadas com todos os upgrades, todos os 5 gadgets fabricados, todos os 4 consumíveis coletados, 46 pontos de conhecimento gastos (todas as 22 habilidades), 19 pilares ativados e 2 puzzles resolvidos.

    Após baixar as barreiras e confirmar o checklist:

    Ômega: derrotar o boss final Omega. Estratégia: Gravity Well, congelar, ácido e relâmpago no ponto fraco do peito. Drones de cura caem com 3 tiros de relâmpago. O gorila regenera armadura com o tempo. Use os dispensadores de munição e guarde fibra para cura.

    Somos a SCAR: completar a missão após derrotar o Omega e assistir aos créditos.

    Uma longa e estranha jornada…: platina desbloqueada ao coletar todos os outros troféus.

§ 04 Lista de Troféus

Filtre por raridade do troféu ou por tipo de conquista. 📌 Semi-perdível = precisa de atenção no capítulo, recuperável via chapter select; Perdível = perdido para sempre se errar; 🐛 Bug = problema conhecido. Clique em “Ver guia” pra ir direto pra seção.

Troféus de Guia completo de platina: Scars Above — 46 troféus no total
Nível Troféu Descrição Nível Tipo Guia
Uma longa e estranha jornada… Conseguiu todos os troféus. Platina outro
Fora de série Desbloqueou todas as habilidades. Ouro Perdível
Ômega Derrotou o Ômega e o Guardião. Ouro Boss
Auge do potencial Desbloqueou uma habilidade de nível 4. Prata progressao
Cientista-mor Escaneou todos os recursos naturais únicos disponíveis. Prata 🐛 Bug Perdível
Coleção científica Escaneou todas as criaturas hostis. Prata 🐛 Bug Perdível
Mente sã Resolveu todos os quebra-cabeças. Prata progressao
Coleção de ferramentas destrutivas Fabricou todas as armas. Prata Perdível
Ciência aplicada Fabricou melhorias para todas as armas. Prata Perdível
Vitória da ciência Fabricou todos os dispositivos. Prata Perdível
Sobrevivente-mor Coletou todos os consumíveis. Prata Perdível
Alfa Derrotou o Alfa. Prata Boss
O medo te deixa alerta Descobriu a transformação de Robinson no Rei Aluvial e precisou matá-lo. Prata Boss
Desconstrução Destruiu o Constructo. Prata Boss
Carne e osso Derrotou o Cadáver Feliforme. Prata Boss
O pior pesadelo Derrotou o Neuroparasita. Prata Boss
Trabalho de construção Montou a VERA. Bronze narrativa
Além do horizonte Descobriu a vista do Metaedro. Bronze narrativa
Ele nos arruinou Sobreviveu à tempestade misteriosa. Bronze narrativa
O corpo precisa ser limpo Investigou a área ao redor da mochila de Richard e descobriu aonde ele foi. Bronze narrativa
Lâminas de relva Chegou às Planícies Relvadas. Bronze narrativa
Divindade caída Encontrou os destroços da Hermes. Bronze narrativa
Cientista que se perdeu Encontrou o sr. Jefferson. Bronze narrativa
O código da vida Tomou conhecimento do código misterioso escondido nos genes. Bronze narrativa
Variável de controle Descobriu o status especial de Kate. Bronze narrativa
Só queria que você a conhecesse Descobriu o destino de Naya. Bronze narrativa
Somos a SCAR Concluiu o jogo. Bronze narrativa
Pilares da Terra Ativou o primeiro pilar. Bronze progressao
Pilares por toda parte Ativou 5 pilares. Bronze progressao
Mundos sem fim Ativou todos os pilares. Bronze 🐛 Bug
Preparação concluída Desbloqueou a primeira habilidade. Bronze progressao
Aprendiz de Aristóteles Escaneou um recurso natural pela primeira vez. Bronze scan
Teoria de Darwin Escaneou uma criatura hostil pela primeira vez. Bronze scan
Montagem concluída Resolveu o quebra-cabeças do Console Alienígena. Bronze progressao
Conhecimento é poder Escaneou um cubo de conhecimento. Bronze progressao
Impressão de ferramenta destrutiva Fabricou o Carregador Térmico na Unidade de Impressão Móvel. Bronze crafting
Invencionista Fabricou uma melhoria de arma. Bronze crafting
Improvisar, adaptar e superar Fabricou o primeiro dispositivo. Bronze crafting
Sobrevivente Fabricou o primeiro consumível. Bronze crafting
PERIGO: Inflamável Incendiou diversos inimigos com uma só carga de Líquido Inflamável. Bronze Perdível
Aprisionado Prendeu um inimigo na Armadilha Gravitacional durante toda a duração desta. Bronze Perdível
Destino final Usou o escudo para bloquear um dano que teria lhe matado. Bronze Combate
Isca perfeita Matou um inimigo afetado pela Isca Holográfica. Bronze Perdível
Espatifado Matou um inimigo que estava em estado congelado. Bronze Combate
Terceira Lei de Newton Causou uma reação elemental. Bronze Combate
Análise em tempo real Usou o escaneamento por pulso para revelar o ponto fraco de um inimigo. Bronze Combate

§ 05 Perguntas Frequentes

Por que a dificuldade é 3/10 sendo um sci-fi horror?
O jogo empresta mecânicas soulsborne (checkpoint, stamina, dodge com i-frames) mas não tem punição por morte de recursos. A IA é previsível e o sistema elemental (congelar mais relâmpago) resolve quase todos os encontros. Em Rookie a maioria dos gadgets sequer é necessária.
E se o bug de scan acontecer comigo?
Se o troféu não abrir quando deveria, por exemplo após o Fungus Humanoid para Coleção científica, o scan travou. Não há como corrigir nessa run: você precisará de um segundo playthrough. Prevenção: salve no pilar imediatamente após cada scan novo.
Preciso pegar o Fire Ray e o VOLTA para a história?
Não, são opcionais para a história. Mas são necessários para os troféus Coleção de ferramentas destrutivas e Ciência aplicada. Ambos ficam fora do caminho principal: Fire Ray no Capítulo 5 e VOLTA no Capítulo 6.
Sobrevivente-mor não abriu antes do Alluvial King. O que fazer?
Volte ao mapa e explore bifurcações antes de lutar. Todos os 4 consumíveis ficam antes do boss. Se já matou o King, o consumível faltante provavelmente ficou para trás e você precisará de uma segunda run.
Qual a ordem ideal de habilidades?
Recon (tier 2) primeiro: ela revela tudo no mapa com R3. Depois Force ou Carapace (tier 4) para combate mais tranquilo. Preencha o resto naturalmente com os pontos que sobram. O total necessário para todas as 22 habilidades é 46 pontos.
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